您当前的位置:首页动态正文

《Effective C++ 改善程序与设计的55个具体做法》读书笔记

2023-07-06 22:14:42 博客园


(资料图片)

1 .让自己习惯C++条款01 视C++为一个语言联邦CObject-Oriented C++Template C++STLC++高效编程守则视情况而变化,取决于你使用C++的哪一部分。条款02 尽量与const,enum,inline替换#define对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines。对于形似函数的宏(macros),最好改用inline函数替换#defines。条款03 尽可能使用const将某些东西声明为const可以帮助编译器侦测出错误用法。const可被施加于任何作用域内的对象、函数参数、函数返回类型、成员函数本体。编译器强制实施bitwise constness,但你编写程序时应该使用“概念上的常量性”(conceptual constness)。当constnon-const成员函数有着实质等价的实现时,令con-const版本调用const版本可避免代码重复。条款04 确定对象使用前已被初始化为内置类型对象进行手工初始化,因为C++不保证初始化他们。构造函数最好使用成员初始值列(member initialization list),而不要在构造函数本体内使用赋值操作(assignment)。初始值列列出的成员变量,其排列次序应该和它们在class中声明的次序相同。为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象。2. 构造/析构/赋值运算条款05 了解C++默认编写并调用哪些函数编译器可以暗自为class创建default构造函数、copy构造函数和copy assignment操作符,以及析构函数。(C++11开始还有move constructormove assignment)。条款06 若不想使用编译器自动生成的函数,就应该明确拒绝为驳回编译器自动(暗自)提供的机能,可将相应的成员函数声明为private并且不予实现。使用像uncopyable这样的base calss也是一种做法。(C++11以后可以使用=delete告诉编译器删除不需要的成员函数。)条款07 为多态积累声明virtual析构函数多态性质的base calsses应该声明一个virtual析构函数。如果class带有任何virtual函数,它就应该拥有一个virtual析构函数。Classes的设计目的如果不是作为base classes使用,或不是为了具备多态(polymorphically),就不应该声明virtual析构函数。条款08 别让异常逃离析构函数析构函数绝对不要吐出异常。如果一个被析构哈你数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉人分和异常,并吞下它们或结束程序。如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非析构函数中)执行该操作。条款09 绝不在构造和析构过程中调用virtual函数在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class。条款10 令operator=返回一个reference to *this为了实现“连锁赋值”,应该令operator=返回一个reference to *this。条款11 在operator=中处理“自我赋值”确保当对象自我赋值时operator=有良好的行为。其中技术包括比较“来源对象”和“目标对象”的地址、精心周到的语句顺序、以及copy-and-swap。确定任何函数如果操作一个以上的对象,而其中多个对象时同一个对象时,其行为仍然正确。条款12 复制对象时勿忘其每一个成分Copying函数应该确保赋值“对象内的所有成员变量”及“所有base class”成分。不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能放在第三个函数中,并有两个copying函数共同调用。3. 资源管理条款13 以对象管理资源为了防止资源泄露,请使用RAII对象,它们在构造函数中获得资源并在析构函数中释放资源。两个常被使用的RAII Class分别时tr1::shared_ptrauto_ptr。前者通常是较好的选择,因为其copy行为比较直观。若选择auto_ptr,赋值动作会使它(被复制物)指向null。(C++11中使用std::shared_ptrstd::unique_ptrstd::weak_ptr代替了两者。)条款14 在资源管理类中小心copying行为复制RAII对象必须一并复制它所管理的资源,所以资源的copying行为决定RAII对象的copying行为。普通常见的RAII class copying行为是:抑制copying、实行引用计数法(reference counting)。不过其行为也都可以被实现。条款15 在资源管理类中提供对原始资源的访问APIs往往要求访问原始资源(raw resources),所以每一个RAII Class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显式转换比较安全,隐式转换对客户比较方便。条款16 成对使用new和delete时要采取相同形式如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]。如如果在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中也使用[]。条款17 以独立语句蒋newed对象置入智能指针以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内。如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露。4. 设计与声明条款18 让接口容易被正确使用,不易被吴用好的接口很容易被正确使用,不容易被误用。应该在所有的接口中努力达成这些性质。“促进正确使用”的办法包括接口的一致性,以及与内置类型的行为兼容。“阻止误用”的办法包括建立新类型、限制类型上的操作,束缚对象值,以及消除客户的资源管理责任。条款19 设计class犹如设计typeClass的设计就是type的设计。应该带着和“语言设计者当初设计语言内置类型”时一样的谨慎来研讨class的设计。条款20 宁以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常比较高效,并可避免切割问题。(slicing problem)以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较适当。条款21 必须返回对象时,别妄想返回其reference绝不要返回pointerreference指向一个local stack对象,或返回reference指向一个heap-allocated对象,或返回pointerreference指向一个local static对象而有可能同事需要多个这样的对象。条款22 将成员变量声明为private切记将成员变量声明为private。这可赋予客户访问数据的一致性、可细微划分访问控制、允诺约束条件获得保证,并提供class作者以充分的实现弹性。protected并不比public更具封装性。条款23 宁以non-member、non-friend替换number函数宁可拿non-member non-friend函数替换member函数。这样做可以增加封装性、包裹弹性(packing flexibility)和机能扩充性。条款24 若所有参数皆需类型转换,请为此采用non-number函数如果需要为某个函数的所有参数(包括被this指针所指向的那个隐喻参数)进行类型转换,那么这个函数必须是个non-member。条款25 考虑写出一个不抛弃异常的swap函数当std::swap对你的类型效率不高时,提供一个swap成员函数,并确定这个函数不抛出异常。如果你提供一个member swap,也该提供一个non-member swap用来调用前者。对于class(而非template),也请特化std;;swap。调用swap时应针对std::swap使用using声明式,然后调用swap并且不带任何“命名空间资格修饰”。为“用户定义类型”进行std templates全特化时好的,但千万不要尝试在std内加入某些对std而言全新的东西。5. 实现条款26 尽可能延后变量定义式的出现时间尽可能延后变量定义式的出现。这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率。条款27 尽量少做转型动作如果可以,尽量避免转型,特别时在注重效率的代码中避免dynamic_casts。如果有个设计需要转型动作,试着发展无需转型的替代设计。如果转型时必须的,试着将它隐藏于某个函数背后。客户随后可以调用该函数,而不需将转型放进自己的代码内。宁可使用C++-style(新式)转型,而不是用旧式转型。前者很容易辨识出来,而且也比较有着分门别类的执掌。条款28 避免返回handles指向对象内部成员避免返回handles(包括references、指针、迭代器)指向内部对象。遵守这个条款可增加封装性,帮助const成员函数的行为像个const,并将发生dangling handlers的可能性降至最低。条款29 为“异常安全”而努力是值得的异常安全函数(Exception-salf functions)即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构破坏。这样的函数区分为三种可能的保证:基本型、强烈型、不抛异常型。“强烈保证”往往能够以copy-and-swap实现出来,但“强烈保证”并非对所有函数都可以实现或具备实现意义。函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用之各个函数的“异常安全保证”中的最弱者。条款30 透彻了解inlining的里里外外将大多数inlining限制在小型、被频繁调用的函数身上。这可使日后的调试过程和二进制升级(binary upgradability)更容易,也可使潜在的代码膨胀问题最小化,使程序的速度提升机会最大化。不要只因为function templates出现在头文件,就将它们声明为inline。条款31 将文件间的编译依存关系降至最低支持“编译依赖最小化”的一般构想是:依赖于声明式,不要依赖于定义式。基于此构想的两个手段时Handle classesInterface classes。程序库头文件应该以“完全且仅有声明式”(full and declaration-only forms)的形式存在。这种做法不论是否设计templates都适用。6. 继承与面向对象条款32 确定你的public继承塑模出Is-a关系“public继承”意味Is-a。适用于base class身上的每一件事情一定也适用于derived classes身上,因为每一个“derived class”对象也是一个base class对象。条款33 避免遮掩继承而来的名称derived class内的名称会遮掩base class内的名称。在public继承下从来没有人希望如此。为了让被遮掩的名称再见天日,可使用using声明式或转交函数(forwarding functions)。条款34 区分接口继承和实现继承接口继承和实现继承不同。在public继承之下,derived classes总是继承base class的接口。纯虚(pure virtual)函数只具体指定接口继承。非纯虚(impure virtual)函数具体指定接口继承及缺省实现继承。non-virtual函数具体指定接口继承预计强制性实现继承。条款35 考虑virtual函数以外的其他选择virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式。NVI手法自身时一个特殊形式的Template Method设计模式。将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点时,非成员函数无法访问classnon-public成员。tr1::functionC++11已经移到std::function)对象的行为就像一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities)。条款36 绝不重新定义继承而来的non-virtual函数绝对不要重新定义继承而来的non-virtual函数。条款37 绝不重新定义继承而来的缺省参数绝对不要重新定义一个继承而来的缺省参数值,因为缺省参数值是静态绑定,而virtual函数——你唯一应该覆写的定西——确是动态绑定。条款38 通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”复合(composition)的意义和public继承完全不同。在应用域(application domain),复合意味着has-a(有一个),在实现域(implementation domain),复合意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。条款39 明智而审慎的使用private继承Private继承意味着is-implemented-in-terms-of(根据某物实现出)。它通常比复合(composition)的级别低。但是当derived class需要访问protected base class的成员,或需要重新定义继承而来的virtual函数时,这么设计时合理的。和复合(composition)不同,private继承可以造成empty base最优化。这对致力于“对象尺寸最小化”的程序库开发者而言,可能很重要。条款40 明智而审慎的使用多重继承多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对virtual继承的需要。virtual继承会增加大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等成本。如果virtual base classes不带任何数据,将时最具有实用价值的情况。多重继承的确有正当用途。其中一个情节涉及“public继承某个interface class”和“private继承某个协助实现的class”的两相组合。7. 模板与泛型编程条款41 了解隐式接口和编译器多态classestemplates都支持接口(interface)接多态(polymorphism)。对classes而言接口时显式的(explicit),以函数签名为中心,多态则是通过virtual函数发生于运行期。对于templates参数而言,接口是隐式的(implicit),奠基于有效表达式。多态则时通过template具现化和函数重载 解析(function overloading resolution)发生于编译期。条款42 了解typename的双重意义声明template参数时,前缀关键字classtypename可互换。请使用关键字typename标识嵌套从属类型名称;但不得在base class lists(基类列)或member initialization list(成员初始值列)内以它最为base class修饰符。条款43 学习处理模板化基类内的名称可在derived class templates内通过this->指涉base class templates内的成员名称,或由一个明白写出的“base class资格修饰符”完成。条款44 将与参数无关的代码抽离templatesTemplates生成多个classes和多个函数,所有任何template代码都不该与某个造成膨胀的template参数产生相依关系。因非类型模板参数(non-type template parameters)而造成的代码膨胀往往可以消除,做法是以函数参数或class成员变量替换template参数。条款45 运用成员函数末班接受所有兼容类型请使用member functions templates(成员函数模板)生成“可接受所有兼容类型”的函数。如果你声明member templates用于“泛化copy构造”或“泛化assignment操作”,你还是需要声明正常的copy构造函数和copy assignment操作符。条款46 需要类型转换时请为模板定义非成员函数当编写一个class template,而它所提供的“与此template相关的”函数支持“所有参数之隐式类型转换”时,请将那些函数定义为“class template内部的friend函数”。条款47 请使用traits classes表现类型信息Traits classes使得“类型相关信息”在编译期可用。它们以template和"template特化"完成实现。整合重载技术(overloading)后,traits calsses有可能在编译器对类型执行if...else测试。条款48 认识template元编程Template metaprogrammingTPM,模板元编程)可将工作由运行期移到编译期,因而得以实现早期错误侦测和更高的执行效率。TMP可被用来生成“基于政策选择组合”(based on combinations of policy choices)的客户定制代码,也可用来避免生成对某些特殊类型并不适合的代码。8. 定制new和delete条款49 了解new-handler的行为set_new_handler允许客户指定一个函数,在内存分配无法获得满足时被调用。Nothrow new是一个颇为局限的工具,因为它只适用于内存分配,后继的构造函数调用还是可能抛出异常。条款50 了解new和delete的合理替换时机有许多理由需要写个自定义的newdelete,包括改善效能、对heap运用错误进行调试、收集heap使用信息。条款51 编写new和delete时需固守常规operator new应该内含一个无穷循环,并在其中尝试分配内存,如果它无法满足内存需求,就该调用new-handler。它也应该有能力处理0 byte申请。class专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”。operator delete应该在收到null指针时不做任何事。class专属版本则还应该处理“比正确大小更大的(错误)申请”。条款52 写了placement new也要写placement delete当你写一个placement operator new,请确定也写出对应的placement operator delete。如果没有这样做,你的程序可能会发生隐微而时断时续的内存泄露。当你声明placement new和placement delete时,确定不要无意识(非故意)的掩盖了它们的正常版本。9. 杂项讨论条款53 不要轻忽编译器的警告请严肃对待编译器发出的警告信息。努力在你的编译器的最高(最严苛)警告级别下争取“无任何警告”的荣誉。不要过度依赖编译器的报警能力,因为不同的编译器对待事情的态度并不相同。一旦移植到另一个编译器上,你原本依赖的警告信息有可能消失。条款54 让自己熟悉包括TR1在内的标准程序库C++标准库的主要机能由STLiostreamslocales组成。并包含C99标准程序库。TR1添加了智能指针(例如tr1::shared_ptr)、一般化函数指针(tr1::function)、hash-based容器(unorderd_map,unordered_set)、正则表达式(regular expressions)以及另外10个组件的支持。TR1自身只是一份规范。为了获得TR1提供的好处,你需要一份实物。一个好的实物来源时Boost。条款55 让自己熟悉BoostBoost是一个社群,也是一个网站。致力于免费、源码开放、同僚复审的C++程序库开发。BoostC++标准化过程中扮演深具影响力的角色。Boost提供许多TR1组件的实现品,以及其他许多程序库

关注我,带你21天“精通”C++!(狗头)

关键词:

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!

动态

关注